Storia e Uniformologia

17 Ottobre 2007

Spazio 1999: Base ALPHA – Paolo Martinelli

SPAZIO 1999: BASE ALPHA


AUTORE: Paolo Martinelli



Fin dall'alba dei tempi, l'uomo ha alzato gli occhi al cielo e osservato la Luna, con un sentimento misto di meraviglia e timore. Con la fine degli anni '60, l'uomo aveva finalmente raggiunto il corpo celeste a lui più vicino, ed era iniziata una nuova ed eccitante Era Spaziale. Mentre gli scienziati progettavano la colonizzazione di quell'arida roccia per sfruttarne le risorse naturali, anche una altra squadra ben più piccola portava avanti i suoi piani, per assicurarsi che, in un futuro non troppo distante, la Luna diventasse lo scenario di una delle più grandi avventure dell'uomo.

17 Ottobre 2007

Metal Gear Ninja Gray Fox – Paolo Martinelli

-[b][size=xx-large][color=000099][font=Arial]METAL GEAR, NINJA GRAY FOX[/font][/color][/size][/b]

[i][b][size=x-large][color=000099][font=Arial]AUTORE: Paolo Martinelli[/font][/color][/size][/b][/i]


Gray Fox è un personaggio del videogioco Metal Gear nel quale è un boss di livello nonché il salvatore di Solid Snake in alcune situazioni critiche. Il suo nome reale è Frank Jaeger, 30 anni circa con nazionalità statunitense anche se è per metà vietnamita e metà germano-americana.
16 Ottobre 2007

Masamune Shirow, un maestro della fantascienza – Paolo Martinelli

MASAMUNE SHIROW, UN MAESTRO DELLA FANTASCIENZA


AUTORE: Paolo Martinelli



Chiamato "maestro" da tutti i suoi fan, Masamune Shirow è il capofila della fantascienza in Giappone.
Fra un manga e l'altro, Shirow partecipa come illustratore all'elaborazione dei personaggi e dei mecha per alcuni videogiochi.
Specialista di "hard SF anti-terrorist action", si muove in un universo nero, popolato di assassine con relais innestati nel cranio e di cyborg con arti aracnodiformi. La bio-cibernetica, le manipolazioni genetiche e l'ecologia sono costanti della sua opera. I suoi tre temi prediletti sono identificati da tre tipi di personaggi: le "Mecha-Maniacs", le "donne-animale" e le "bambole".

16 Ottobre 2007

Mamoru OshiiI, il creatore di Patlabor – Paolo Martinelli

MAMORU OSHII, IL CREATORE DI PATLABOR


AUTORE: Paolo Martinelli



Nato l'8 agosto del 1951 a Tokyo, Mamoru Oshii avverte, sin da giovanissimo, il fascino delle storie di fantascienza, scriverà infatti i suoi primi racconti all'età di 15 anni.
Nel 1977 diventa assistente animatore nella società Tatsunoko Prodaction, dove lavora a numerose serie televisive come GATCHAMAN II (1978) e ZENDAMAN (1979).